Kategorie:Emzu: Unterschied zwischen den Versionen
(Ergänzung aus GoogleDoc übernommen) |
K (Einfügung Bild) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Datei:Logo.png|rahmenlos|zentriert]] | |||
Bei Emzu handelt es sich um ein Pen&Paper Projekt welches im Rahmen von regelmäßig stattfindenden Lifestreams von und mit Mitgliedern der KRK entwickelt wurde. Die Grundidee und die ersten Elemente der Welt stammen aus der Feder von [[User:Madkrelar|Madkrelar]] und schon früh mit vielen Ideen des KRK und auch aus der Community erweitert wurde. Das Projekt selbst verwendet die How to be a hero Regeln mit leichten Abwandlungen des Magiemoduls 1. | Bei Emzu handelt es sich um ein Pen&Paper Projekt welches im Rahmen von regelmäßig stattfindenden Lifestreams von und mit Mitgliedern der KRK entwickelt wurde. Die Grundidee und die ersten Elemente der Welt stammen aus der Feder von [[User:Madkrelar|Madkrelar]] und schon früh mit vielen Ideen des KRK und auch aus der Community erweitert wurde. Das Projekt selbst verwendet die How to be a hero Regeln mit leichten Abwandlungen des Magiemoduls 1. | ||
Version vom 13. November 2020, 16:10 Uhr
Bei Emzu handelt es sich um ein Pen&Paper Projekt welches im Rahmen von regelmäßig stattfindenden Lifestreams von und mit Mitgliedern der KRK entwickelt wurde. Die Grundidee und die ersten Elemente der Welt stammen aus der Feder von Madkrelar und schon früh mit vielen Ideen des KRK und auch aus der Community erweitert wurde. Das Projekt selbst verwendet die How to be a hero Regeln mit leichten Abwandlungen des Magiemoduls 1.
In der Welt von Emzu gibt es eine Insel. Diese ist der Keim der Welt und der Magie. Ihr Name lautet nach dem Zentralgebirge der Insel, Kentra.
Die Bevölkerung besteht zu einem großen Teil aus denen, die der Strepe, der großen Wanderung der Anwärter, nicht standhalten konnten. Dennoch befindet sich hier die größte Zahl der Magier auf dieser Welt. Nur wenige ziehen hinaus in die Welt um die Kontinente zu bereisen und um Reichtum und Macht zu erlangen. Denn wer die Strepe übersteht ist durchaus in der Lage dazu.
Auf dem Gipfel des höchsten Berges auf Kentra, Zitadell, gibt es einen Monolithen. Dieser ist auch die letzte Station der Strepe. Dort entscheidet die Göttin der Magie, Seraha, ob der Anwärter es wert ist, die Magie in seinem Körper zu behalten.
Unterkategorien
Diese Kategorie enthält die folgenden 2 Unterkategorien (2 insgesamt):
Seiten in der Kategorie „Emzu“
Folgende 28 Seiten sind in dieser Kategorie, von 28 insgesamt.